La lista de los mejores juegos de Street Fighter es difícil de compilar: existe desde que el primer juego llegó a las salas de juegos en 1987 (aunque la serie realmente explotó en popularidad cuando se lanzó la secuela icónica, Street Fighter II, en 1991).
Generaciones de fanáticos han descubierto la serie en diferentes momentos, con la nostalgia jugando un factor clave como la calidad general en lo que puede ser el juego favorito de cualquier jugador de la serie.
Capcom, salvo algunas decisiones controvertidas en el camino, siempre ha puesto un listón tan alto en términos de jugabilidad y conjuntos de características para los nuevos juegos de la serie, que se ha mantenido en la conciencia de la comunidad de jugadores gracias a la explosión de los deportes electrónicos y juego competitivo.
La escena competitiva de Street Fighter está llena de intensa camaradería, rivalidad y drama, al igual que los juegos mismos.
Entonces, echemos un vistazo a los mejores juegos de Street Fighter de todos los tiempos. Tenga en cuenta que esta clasificación se ha compilado a partir de una variedad de listas y datos; este es el consenso general de audiencias y críticos, sin cruces (lo que deja fuera el brillante Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars, como solo un ejemplo) incluso si tuvieran Street Fighter en el título (disculpas al excelente, o debería eso). ser X-cellent – X-Men vs. Street Fighter).
Tabla de contenido
10. Luchador callejero (1987)

Quizás una inclusión controvertida desde el principio, el Street Fighter original es un juego mucho más limitado y básico que los títulos que lo siguieron.
Sin embargo, se siente mal no incluir el primer juego de la serie; después de todo, sin él, no habría habido una serie en primer lugar. Lanzado en salas de juegos en 1987.
Street Fighter ni siquiera permitía que los jugadores seleccionaran un personaje, lo cual es una característica obvia y evidente que damos por sentado en estos días.
El jugador uno es Ryu y el segundo jugador es Ken; si el segundo jugador gana contra Ryu y continúa el juego contra los luchadores controlados por la CPU, seguirá siendo Ken hasta que pierda o gane el juego. De lo contrario, esta versión de Street Fighter presenta un enfoque completo en Ryu.
Lo que distingue a este juego de cualquier otro es que la versión Deluxe del gabinete arcade en realidad presentaba almohadillas de goma sensibles a la presión que aumentarían el poder de los ataques en el juego cuanto más fuerte se presionaran.
Una de las innovaciones clave que introdujo Street Fighter fueron los movimientos ‘secretos’: combinaciones elaboradas de joystick y botones que darían como resultado ataques especiales; una característica que rápidamente se convirtió en el principal atractivo de todos los juegos de lucha en toda la industria, volviéndose cada vez más elaborado, complejo y estratificado a medida que pasaban los años.
9. Luchador callejero II (1991)

Al igual que con el Street Fighter original, el primer Street Fighter II ha sido reemplazado por mucho tiempo en términos de equilibrio y características generales del juego, pero el impacto que tuvo en los juegos de arcade (sin duda es uno de los mejores juegos de arcade de todos los tiempos) y la industria en general simplemente no puede ser exagerado.
Fue un fenómeno cultural genuino, con un elenco increíblemente diverso de personajes coloridos, a veces tontos (¡hola, Dhalsim y Blanka!) que no solo se veían únicos entre sí, sino que también tenían conjuntos de movimientos y estilos de juego muy diferentes, lo que aumentaba enormemente el atractivo. del juego.
Los movimientos especiales, y las combinaciones de joystick/botones necesarios para llevarlos a cabo, se convirtieron rápidamente en leyenda, con consejos, trucos y rumores que se extendieron por los parques infantiles y salas de juego de todo el mundo como la pólvora.
Parecía en un momento que no solo cada sala de juegos, sino cada tienda, pub, centro comercial o bar en el que cabía uno tenía una máquina Street Fighter II en la esquina, y siempre estaba en uso, con jugadores compitiendo contra los a menudo despiadados. CPU o participar en batallas más impredecibles contra retadores humanos.
Hay muy pocos videojuegos que tengan un reconocimiento o un atractivo tan universales que puedas salirte con la tuya con una rutina de comedia stand-up sobre ellos, pero Street Fighter II es parte de ese club de élite.
8. Luchador callejero alfa (1995)

Aunque lejos de ser realista, el estilo artístico empleado por Street Fighter II fue detallado y acorde con la estética arcade de la época.
La serie Street Fighter Alpha se alejó un poco de eso, con un estilo más grueso e influenciado por el manga/animé que se había utilizado anteriormente en otros juegos de lucha de Capcom, como Darkstalkers y X-Men: Children of the Atom.
En cuanto a la continuidad, Street FIghter Alpha está ambientado entre el Street Fighter original y Street Fighter II, con personajes del primer juego, así como algunos de los beat ‘em up Final Fight (otro juego de Capcom muy influyente que fue un fenómeno en por derecho propio) y dos personajes completamente nuevos.
Street Fighter Alpha introdujo un Super Combo Gauge de tres niveles, Alpha Counters y una selección de estilos de juego (Normal y Auto) e incluso nuevas técnicas como Air Blocking y Chain Combos.
7. Street Fighter II: Hiperlucha (1992)

El éxito y la ubicuidad de Street Fighter II dieron como resultado muchas revisiones oficiales, con varias mejoras en el juego y nuevas características que se agregaron a cada nueva variante.
Las enormes recompensas financieras del juego para las salas de juegos también dieron como resultado toneladas de piratas informáticos y máquinas piratas que aparecieron en todo el mundo, con una serie de «compañías» ilícitas ansiosas por sacar provecho del fenómeno con sus imitaciones poco fiables.
Los jugadores no siempre sabían que estaban jugando en una máquina no oficial, algunas de las cuales hicieron sus propias modificaciones al juego principal de Street Fighter II. Uno de estos vio cómo la velocidad del juego aumentaba casi cómicamente hasta el punto en que los jugadores necesitaban reflejos sobrehumanos para competir.
Street Fighter II: Hyper Fighting fue la respuesta oficial de Capcom a los bootlegs súper rápidos. Después de Street Fighter II: Champion Edition, que hizo jugables a los cuatro personajes principales y permitió que el jugador 2 eligiera el mismo personaje que el jugador 1 en las batallas PvP, aunque con un cambio de vestuario cambiado de paleta, Street Fighter II: Hyper Fighting agregó mayor velocidad, nuevos colores de vestuario predeterminados para todos los personajes y al menos un nuevo movimiento por personaje (excepto para Guile y los cuatro personajes principales, que equilibraron a los personajes de manera más uniforme).
Llegó a SNES (y está en la lista de los 10 mejores juegos de lucha para consolas retro) en forma de Street Fighter II Turbo y el título de Genesis/Mega Drive. Street Fighter II: Special Champion Edition también se puede jugar usando el conjunto de reglas de Hyper Fighting. .
6. Luchador callejero alfa 2 (1996)

Manteniendo muchas de las características del primer juego Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2 introdujo Custom Combos (que reemplazó el sistema Chain Combo del título anterior).
Todos los personajes del juego anterior regresaron, junto con Dhalsim y Zangief de Street Fighter II, y otros personajes del Street Fighter original y Final Fight.
También se agregó un nuevo personaje, la colegiala Sakura, a la lista del juego.
5. Street Fighter V: Edición Arcade (2018)

El lanzamiento inicial de Street Fighter V fue criticado por su falta de contenido para un solo jugador y su rendimiento en línea inestable, un pecado mortal para una serie que había evolucionado a lo largo de los años desde el juego competitivo en persona hasta la competencia basada en la web, debido a la desafortunada desaparición. de muchos lugares de juegos en las décadas transcurridas desde el lanzamiento de la serie.
Sin embargo, la Edición Arcade, que llegó dos años después del lanzamiento inicial de Street Fighter V, arregló las cosas, con todos los personajes DLC de las dos primeras ‘temporadas’ de contenido para el juego ‘base’ incluidos, lo que elevó la lista del título de dieciséis a veintiocho caracteres.
Los movimientos adicionales de V-Trigger y otras características incluidas hicieron de esto una gran mejora con respecto al mediocre primer lanzamiento de Street Fighter V y, aunque podría decirse que fue reemplazado por el lanzamiento de Street Fighter V: Champion Edition (2020), Arcade Edition sigue siendo el más crítico. buena acogida de las tres ediciones.
El juego se ve ligeramente empañado por la inclusión de publicidad en el juego durante las pantallas de carga, en los escenarios e incluso en los disfraces de los personajes (un adición realizada a fines de 2018), generando críticas tanto de la prensa de juegos como de los jugadores, lo que explica su posición en la mitad de la tabla en estos rankings a pesar de su gran popularidad, así como la calidad general y la profundidad de su juego.
4. Super Street Fighter II Turbo (1994)

Las mejoras de Capcom a la fórmula de Street Fighter II continuaron evolucionando, con Super Street Fighter II agregando cuatro nuevos personajes a los 8 básicos (más 4 jefes) que formaban el núcleo del juego hasta ese momento.
Con nuevos movimientos también agregados, Super Street Fighter II habría sido el pináculo absoluto para la ‘serie’ de juegos de Street Fighter II, si no fuera por una actualización adicional, Super Street Fighter II Turbo, un juego que era tan bueno. recibió que todavía se juega de manera competitiva en los torneos hasta el día de hoy; introdujo súper combos y combos aéreos en la serie e incluso un personaje secreto, Akuma, que es el personaje jugable más poderoso del juego y, por lo tanto, se prohibió su uso en la mayoría de los eventos competitivos.
La 3DO, de todas las consolas, fue la anfitriona de un puerto excelente que era bastante avanzado en su día, a pesar de que faltaban algunas campanas y silbatos gráficos (y algo de retraso durante el juego debido a la carga del CD durante las peleas, curiosamente).
3. Street Fighter Alpha 3 (1998)

Eliminando los modos automático y manual, Street Fighter Alpha 3 se destaca por la adición de estilos de juego ‘ism’, con jugadores que pueden elegir entre una selección de tres: A-ism, X-ism y V-ism, cada uno de los cuales altera dramáticamente la jugabilidad.
Por lo tanto, los jugadores pueden variar la experiencia según su propio estilo de juego, agregando un gran nivel de personalización al juego. Todos los personajes de los dos títulos anteriores regresan, así como incluso más personajes de los juegos anteriores de Street Fighter y Final Fight.
Los diversos puertos de la consola doméstica agregaron una variedad de personajes diferentes e incluso modos según la plataforma: con tal riqueza de contenido y la gran recepción crítica y comercial que recibió, Street Fighter Alpha 3 sigue siendo el canto del cisne adecuado para la subserie Alpha.
2. Ultra Street Fighter IV (2014)

Aunque Street Fighter IV llegó en 2008 (once años desde que apareció por primera vez la primera encarnación de Street Fighter III), no sería hasta unos asombrosos, al menos en escalas de tiempo de videojuegos, seis años después que veríamos el sublime Ultra Street. Caza IV lanzado.
Ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, Ultra Street Fighter IV elevó el juego base a once, con un equilibrio insuperable, cinco personajes nuevos e incluso nuevas mecánicas de lucha.
La parte superior de la lista es un lugar muy competitivo para estar: Ultra Street Fighter IV pierde por poco el primer puesto, pero es quizás el juego elegido por los jugadores más «modernos».
1. Street Fighter III: Tercer golpe (1999)

Hubo una cantidad desconcertante de ediciones y variantes de Street Fighter II, así como la excelente serie Alpha derivada (y los cruces, que ni siquiera he cubierto aquí).
Entonces, cuando se lanzó la secuela ‘verdadera’ de Street Fighter II (con Street Fighter III en 1997), sabías que tenía que ser algo especial y, fiel a su estilo, Capcom no nos defraudó.
Todavía el estándar de oro para los juegos de lucha, esta evolución de Street Fighter III (con 3rd Stike siendo, apropiadamente, la tercera iteración, siguiendo el Street Fighter III: 2nd Impact original y de 1998), extrañamente la recepción crítica contemporánea fue silenciada, pero llegó. en un momento en que los juegos 2D en general se consideraban algo pasados de moda y anticuados.
Ahora es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos y el mejor juego de Street Fighter, punto.
3rd Strike también fue responsable de lo que probablemente sea el momento más icónico en la historia de los juegos competitivos: el Daigo Parry, al que se le atribuye la reactivación de la escena de los juegos de lucha en ese momento.
Más de veinte años después de su lanzamiento, Street Fighter III: 3rd Strike sigue siendo insuperable en términos de arte de sprites, equilibrio y mecánica general de juego. Un logro imponente y notable de Capcom que todavía impresiona hasta el día de hoy.





