Ponte tu mejor capa de Drácula; ¡Es hora de ver los mejores juegos de Castlevania de todos los tiempos!
Desde el primer juego de Castlevania lanzado para NES en 1986, la serie ha evolucionado de un estilo de aventura de acción de desplazamiento lateral bastante sencillo a una serie más parecida a un juego de rol, aunque todavía de desplazamiento lateral.
Junto con Metroid, ha sido la base de todo un género (el género mismo es conocido por el acrónimo que combina los nombres de ambas series: Metroidvania).
Sin embargo, con la introducción de elementos de rol desde la primera secuela, Castlevania II: Simon’s Quest de 1987, que era demasiado ambicioso para su propio bien, la serie no siempre encaja perfectamente en un género.
Inicialmente, los juegos presentaban a los jugadores en el papel del cazador de vampiros Simon Belmont, con Drácula como antagonista en muchos de los juegos.
Pero la historia de la serie y las líneas de tiempo se han expandido mucho más allá del clan Belmont e incluso más allá de la serie, el gran mal Drácula, abarcando cientos de años de historia.
La serie es tan popular que generó manga e incluso una adaptación de Netflix del material.
¡Los juegos Castlevania de Konami establecen una marca de agua tan alta para la calidad, independientemente del género, que es realmente difícil decidir qué juegos deberíamos incluir como los mejores!
En cualquier caso, para eso estamos aquí, ¿no? Veamos qué consideramos en Gamezore que es lo mejor de lo mejor en lo que respecta a los juegos de Castlevania.
10. Castlevania: Armonía de la disonancia (GBA – 2002)

Castlevania: Harmony of Dissonance, el segundo de los tres títulos originales de Game Boy Advance Castlevania, aunque sigue siendo un juego excelente por derecho propio, no está a la altura de los demás.
Aunque todavía es preferible, en nuestra opinión, a cualquiera de las entradas de Castlevania en 3D, donde Harmony of Dissonance se cae ligeramente es demasiado retroceder sobre su intrincado mapa del castillo, la falta de puntos de guardado y muy pocas habitaciones secretas para descubrir.

Sin embargo, Harmony of Dissonance sigue siendo un juego brillante con una gran cantidad de horas de juego en el pequeño cartucho de GBA, y vale la pena dedicarle tiempo.
Simplemente demuestra que incluso las entradas ligeramente decepcionantes de la serie Castlevania todavía están muy por encima de juegos similares en el género Metroidvania.
¡Y este también aparece en nuestra lista de los mejores juegos de Game Boy Advance!
9. Castlevania: Bloodlines (Génesis – 1994)

También conocido como Castlevania: The New Generation en las regiones PAL, Bloodlines es uno de los títulos más orientados a la acción de la serie.
Este juego se lanzó antes de la evolución hacia elementos de exploración y RPG que se produjo con el hito de la serie, Castlevania: Symphony of the Night.
También es un juego excelente: ambientado en torno a los eventos de la Primera Guerra Mundial, Bloodlines es sorprendentemente sangriento para su época, y cayó en desgracia con los censores en los territorios PAL.
De ahí el cambio de nombre: ¡la referencia a ‘sangre’ en el título ni siquiera era aceptable para nosotros, los europeos y australianos vulnerables!).

Inusualmente para los títulos anteriores de Castlevania, Bloodlines presenta dos personajes para elegir, cada uno de los cuales tiene habilidades únicas que determinarán su camino a través de algunas de las etapas.
También agregó una sensación ligeramente menos lineal que los otros títulos centrados en la acción de la serie hasta ese momento. ¡Naturalmente, también aparece en nuestra propia lista de los mejores juegos de Sega Genesis!
8. Castlevania: Retrato de la ruina (DS – 2006)

Una continuación de la historia de Castlevania: Bloodlines, Portrait of Ruin traslada la acción a la Segunda Guerra Mundial.
Una de las características más interesantes de Portrait of Ruin es la posibilidad de cambiar libremente entre dos personajes, que también pueden combinar sus poderes para avanzar en la historia.
Curiosamente, el ‘Retrato’ del título entra en juego con los personajes capaces de explorar más allá del entorno tradicional del castillo adentrándose en diferentes pinturas.
Además, hay una gran variedad en los entornos que se ofrecen.

Se incluyen un modo Boss Rush, varios modos variantes para un solo jugador e incluso un modo multijugador cooperativo.
La historia principal tiene múltiples finales e incluso personajes desbloqueables que también se pueden usar en los modos separados.
Con todo, eso hace que este segundo título de DS Castlevania sea un paquete con todas las funciones y, sin duda, uno de los mejores juegos de Castlevania.
7. Castlevania (NES-1986)

¡Aquí es donde empezó todo!
Aunque está anticuado en muchos sentidos según los estándares actuales, Castlevania, de tres décadas y media de antigüedad, aún se juega sorprendentemente bien y no es tan injustamente difícil como muchos juegos de la época.
Aunque juega limpio en términos de su desafío en su mayor parte, en realidad sigue siendo un juego bastante difícil.
Sin embargo, es una experiencia convincente, y los pilares de la serie, como el látigo, el diseño de escenario multidireccional, armas secundarias interesantes e incluso coleccionables ocultos, aparecieron aquí.

A pesar de las limitaciones del hardware, la banda sonora también es excelente.
Aunque Castlevania no ha envejecido con tanta gracia como los otros juegos presentados aquí, sigue siendo un juego que vale la pena jugar, y se ha ganado con creces un lugar en la lista de Mejores juegos de Castlevania, además de figurar en nuestra lista de Mejores juegos de NES también.
6. Castlevania III: La maldición de Drácula (NES – 1989)

Castlevania II: Simon’s Quest fue un intento impresionante pero demasiado ambicioso de traer elementos de juegos de rol y juegos no lineales a la serie. También sufrió una mala traducción del japonés al inglés, lo que hizo que el progreso fuera casi imposible a menos que los jugadores usaran una guía.
Sin embargo, Castlevania III: Dracula’s Curse devolvió la serie a sus raíces.

Sin embargo, a pesar de un enfoque más orientado a la acción, Castlevania III presenta caminos que se ramifican e incluso múltiples finales.
Es una hazaña impresionante para un juego de su época. En cuanto a la historia. Castlevania III es, quizás de manera confusa, una precuela del primer juego, con excelentes imágenes y música que realmente impulsan el hardware de 8 bits.
Como canto del cisne para la serie en NES, ¡Castlevania III se asegura de que salga con fuerza!
5. Castlevania: El amanecer del dolor (DS – 2005)

El primer juego de Castlevania en la computadora de mano DS de Nintendo, Dawn of Sorrow es una secuela del juego de GBA de 2003, Aria of Sorrow.
Es otro ejemplo del estilo de juego RPG basado en la exploración por el que la serie Castlevania se hizo conocida.
Cuenta con un excelente uso de las capacidades de la consola de doble pantalla, incluido el uso de ‘Magic Seals’, que hace que los jugadores usen la pantalla táctil de DS para dibujar patrones hasta un límite de tiempo para derrotar por completo a los jefes del juego.

Al igual que con los otros juegos de la serie de PS1 y más allá (posiblemente incluso desde las entradas de SNES y Genesis), las imágenes de pixel art son absolutamente hermosas, aunque tienen un estilo ligeramente divisivo, más animé-esque.
La inclusión de un ‘Modo Julius’ se desbloquea cuando se completa la historia. Remezcla ligeramente el juego con una nueva elección de personajes jugables y le da a Dawn of Sorrow una gran longevidad.
¡Este incluso aparece en nuestra lista de los mejores juegos de Nintendo DS!
4. Castlevania: Círculo de la Luna (GBA – 2001)

Como el primer título de Castlevania en GBA y el primer Castlevania en adoptar el estilo ‘Metroidvania’ de exploración y actualizaciones al estilo RPG desde Symphony of the Night de 1997, Circle of the Moon tenía mucho que cumplir.
Es un testimonio para los desarrolladores de Konami de que realmente logró todo su potencial, a pesar de que las imágenes inicialmente eran demasiado oscuras para el Game Boy Advance estándar.
Con la pantalla iluminada de Game Boy Advance SP dando al juego una nueva oportunidad de vida, aseguró que el estilo de juego Symphony of the Night estuviera aquí para quedarse para la serie.

Circle of the Moon tiene una característica de juego única, que no se ve en ningún otro título de Castlevania, llamada Dual Set-up System.
Esencialmente, esto ve a los jugadores combinando cartas mágicas encontradas en su aventura para activar poderes únicos. para usar en la lucha contra los numerosos enemigos en el castillo.
Además, se incluyen cuatro modos de juego adicionales, con el primero desbloqueado después de completar la historia principal, que agregan más giros al juego principal.
Teniendo en cuenta que Circle of the Moon es uno de los primeros lanzamientos de la entonces nueva Game Boy Advance, es un título impresionantemente completo. No hace falta decir que sigue siendo uno de los mejores juegos de Castlevania de todos los tiempos.
3. Castlevania: Aria of Sorrow (GBA – 2003)

El tercer título de GBA Castlevania, después de Circle of the Moon y Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow es el pináculo absoluto de la serie en la computadora de mano de Nintendo.
Introdujo una nueva característica, el sistema Tactical Soul, que vio a los jugadores absorber las almas de los enemigos para recolectar y usar nuevas habilidades, lo que le dio a Aria of Sorrow una sensación única y adictiva.
Las imágenes, el audio y el diseño de niveles son excelentes, con una jugabilidad que es menos desafiante que muchos títulos de la serie, dado lo poderoso que puede llegar a ser el personaje a lo largo del juego.
Por supuesto, en nuestra opinión, esto hace que Aria of Sorrow sea aún más divertido de jugar.

Al igual que con los otros títulos de GBA, Aria of Sorrow también presenta numerosos modos de juego adicionales para mantener a los jugadores activos incluso después de que se completa la historia principal relativamente corta, según los estándares de Castlevania.
En cuanto a los títulos de estilo más ‘Metroidvania’, Aria of Sorrow es fácilmente uno de los mejores juegos de la serie.
Definitivamente se gana su lugar entre los tres primeros en la lista de los mejores juegos de Castlevania (¡también aparece en nuestra lista de Mejores juegos de Game Boy Advance, como era de esperar!).
2. Súper Castlevania IV (SNES – 1991)

Un título de hack ‘n slash mucho más directo y lineal que incluso Castlevania III en NES, Super Castlevania IV no presenta las rutas de ramificación de su predecesor.
Tampoco defiende los elementos más estilo RPG de Castlevania II: Simon’s Quest.
Sin embargo, Super Castlevania IV: el primer título de Castlevania de 16 bits y uno de los primeros juegos para SNES. Hace un uso tan bueno de las capacidades audiovisuales añadidas de su hardware host que es imposible no sentirse atraído por sus imágenes increíblemente atmosféricas y su excelente banda sonora.
Aquí también hay innovaciones en el juego: es posible controlar el látigo de Simon en una medida mucho mayor que en los juegos anteriores e incluso se puede usar a la defensiva.

Los efectos gráficos que SNES hizo posibles, como las impresionantes etapas giratorias vertiginosas que aprovechan el Modo 7, también le dan al juego una apariencia única, marcándolo como una entrada única en la serie y el punto culminante indudable para los más Entradas orientadas a la acción en la serie Castlevania.
No solo uno de los mejores juegos de Castlevania, sino también uno de los mejores juegos de todos los tiempos, punto, por lo que tampoco te sorprenderá encontrarlo en nuestra lista de los mejores juegos de SNES.
1. Castlevania: Sinfonía de la noche (PS1 – 1997)

En retrospectiva, es casi increíble pensar que la noticia del lanzamiento de un nuevo Castlevania 2D en 1997 no fue tratada con entusiasmo o anticipación universal.
A mediados y finales de los 90, el 2D se consideraba anticuado y anticuado; en lo que respecta a los medios de juego y a muchos jugadores, el 3D era el presente y el futuro. Y eso fue eso.
Esto significó que las cifras de ventas del juego también mostraron inicialmente una recepción tibia.
Sin embargo, Symphony of the Night fue un triunfo del arte en términos de audio, imágenes y diseño de juego.
No solo revitalizó y cambió por completo el futuro de la serie Castlevania, sino que ayudó a generar todo un género de juegos (como se menciona varias veces en este mismo artículo: Metroidvania).

Las imágenes góticas han envejecido con tanta gracia como un vampiro centenario y la historia y el diálogo melodramáticos incluso se han vuelto dignos de un meme (consulte nuestro artículo ‘¿Qué es un hombre’ en Castlevania? Posición de la noche en la cultura popular.
Fue un regreso triunfal a la forma de la serie, que dio pasos torpes hacia el 3D en el N64 (aunque desde entonces encontró sus pies en la tercera dimensión con juegos como Lords of Shadow).
Aún así, estos tienen un estilo más orientado a la acción), y prueba absoluta, exactamente en el momento adecuado de la historia, que los juegos 2D todavía eran una opción viable para la industria.
Symphony of the Night ocupa con razón uno de los primeros lugares en nuestra lista de Mejores juegos de PS1 y se considera una obra maestra absoluta en estos días.
Sin duda, es el juego más importante e influyente de la serie Castlevania: el propietario legítimo del primer puesto en la lista de los mejores juegos de Castlevania.





