La SNES es una consola que no solo ha envejecido bien: sus juegos parecen revelarse cada vez mejores a medida que maduran, y los desarrolladores independientes toman lecciones regularmente del diseño de juegos de 16 bits incluso ahora.
Los mejores juegos de SNES son obras maestras absolutas, además de ser fuentes de inspiración increíblemente extensas entre jugadores y desarrolladores por igual: juegos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario Kart y Super Metroid son todos responsables de inspirar innumerables títulos y, en algunos casos, de generar géneros.
Algunas entradas de SNES en varias series todavía se consideran los mejores títulos de sus respectivas franquicias, incluso ahora, se mantienen firmes (¡solo eche un vistazo a nuestra lista de Mejores juegos de Super Nintendo (SNES)!)
Sin embargo, con miles de títulos disponibles para la consola de 16 bits de Nintendo, hay más en la biblioteca de SNES que solo los títulos familiares y de gran prestigio de los que todos han oído hablar (y jugado) una y otra vez.
Hay una gran cantidad de títulos que tal vez no recibieron la atención que merecían por alguna razón, generalmente porque se lanzaron a la sombra de un título más respetado en el mismo género o fueron injustamente difamados por el público y los críticos que tenían muchas opciones en SNES. (consulte nuestra lista de los 10 mejores juegos de lucha de SNES para tener una idea de cuántos clásicos estaban disponibles para SNES en solo una ¡género!).
Con tantos títulos para elegir, es una tarea bastante difícil reducir una lista a solo diez títulos, pero aquí en Gamezore, es probable que nunca rehuyamos un desafío como ese. Así que ven con nosotros y echa un vistazo a 10 juegos SNES subestimados.
Tabla de contenido
10. El cortacésped (1993)

Basada en una historia poco conocida de Stephen King (que tenía tan poca relación con la película que King demandó con éxito para que se eliminara su nombre de los créditos), la versión cinematográfica de The Lawnmower Man fue promocionada masivamente como la «primera película de realidad virtual». en 1993.
Lleno de escenas animadas CGI de vanguardia en ese momento, fue un fracaso crítico pero un éxito comercial modesto, pero no había mucho apetito por una adaptación de videojuego.
Sin embargo, el título de SNES, a pesar de las imágenes suaves y los enemigos aburridos en las etapas principales de correr y disparar del juego, sigue siendo una joya escondida. La acción de desplazamiento lateral puede parecer aburrida, pero funciona muy bien y tiene un ingenioso sistema de puntuación basado en multiplicadores.
No solo eso, sino que la gran variedad que se ofrece en lo que respecta a los diferentes tipos de escenario que atravesará es realmente impresionante.
Pasar a una terminal de computadora lo coloca en primera persona, a toda velocidad a través de un paisaje virtual suave y muy rápido.
A veces entrarás en una de estas etapas y estarás armado, derribando enemigos digitales antes de avanzar rápidamente por el escenario nuevamente.
También se ofrecen secciones de vuelo/disparo en tercera persona con modo 7 y cuentan con algunos niveles asombrosamente rápidos con imágenes bellamente estilizadas. Los minijuegos de acertijos lógicos también ofrecen bonificaciones en algunas terminales del juego, pero la pieza de resistencia es la banda sonora fenomenal del juego, que en mi opinión sigue estando entre las mejores músicas del juego de todos los tiempos.
Empañado injustamente por su asociación con la horrible película, The Lawnmower Man se gana absolutamente su lugar en la lista de los 10 juegos de SNES más subestimados.
9. La isla de las súper aventuras (1992)

Aunque se lanzó después de Adventure Island II en NES, Super Adventure Island realmente volvió a lo básico con su juego de plataformas.
Nuevamente cerca de la fórmula del juego original, que en realidad era una adaptación del juego de arcade Wonder Boy, cuyos personajes y derechos de título ya se habían vendido a Sega, lo que requirió el cambio a Adventure Island por parte del editor Hudson Soft.
Es un juego de plataformas muy sencillo y muy arcade: descartado como anticuado y básico en el momento del lanzamiento, es un desafío muy puro y es otro juego que presenta una excelente banda sonora de 16 bits, con las melodías sorprendentemente buenas de Super Adventure Island proporcionadas por Yuzo Kushiro, más famoso por la música fenomenal que se encuentra en los juegos de Streets of Rage.
8. Nosferatu (1994)

Un juego de plataformas brillantemente gótico y muy cinematográfico, Nosferatu a menudo se pasa por alto criminalmente. Aunque tiene un ritmo bastante lento, la excelente atmósfera y el gran estilo audiovisual son un logro impresionante en la consola de 16 bits.
Una de las razones por las que los críticos lo marcaron fue la falta de una función de guardado o contraseña, que es una crítica perfectamente válida del juego: esto hizo que progresar fuera increíblemente difícil.
Sin embargo, en estos días, con estados de guardado disponibles, por ejemplo, ese problema en particular se puede ‘arreglar’, elevando un poco a Nosferatu y demostrando que es absolutamente uno de los diez juegos de SNES más subestimados.
7. Goof Troop (1993)

Aunque la superestrella de Capcom, Shinji Mikami, es más famosa por el icónico Resident Evil que define el género, uno de sus primeros créditos en juegos llegó como diseñador del juego de rompecabezas con licencia de Disney, Goof Troop.
Muy lejos de Resident Evil, Goof Troop es un juego de rompecabezas para uno o dos jugadores en el que Goofy y su hijo Max resuelven rompecabezas y derrotan a los malos arrojándoles todo lo que pueden. Es encantador, está bellamente presentado y también es una experiencia bastante única.
A menudo descartado debido a su leve falta de desafío, es un título divertido que definitivamente debería ser más apreciado de lo que es; un competidor perfecto para la lista de los diez juegos SNES más subestimados.
6. Batalla de pinball (1995)

Como Battle Pinball nunca salió de Japón, lamentablemente es poco conocido en Occidente.
Sin embargo, es un juego de pinball fantástico, que presenta mesas con personajes de Gundam, Kamen Rider y Ultraman (así como una mesa basada en un personaje original creado por el editor del juego, Banpresto).
Las mesas se encuentran en la línea entre ser mesas de pinball ‘realistas’ y un estilo más fantástico, con muchos toques divertidos como una mesa bajo el agua (con efectos visuales acuáticos apropiados), en una ciudad bajo el ataque de kaiju e incluso en el espacio.
Las imágenes usan el clásico estilo japonés ‘superdeformado’ para darle a todo, incluidos los superhéroes y los monstruos, un aspecto lindo y atractivo y, con tres niveles en cada mesa, hay muchas oportunidades para perseguir puntajes altos.
5. Top Gear 2/Top Racer 2 (1994)

La SNES se hizo conocida por sus juegos de carreras Modo 7, que le dieron al género una apariencia única que simplemente no era técnicamente posible en otras máquinas en ese momento.
Si bien esto significaba que los jugadores estaban familiarizados con experiencias increíbles como F-Zero y Super Mario Kart, significaba que los juegos de carreras más tradicionales a menudo podían parecer anticuados y se pasaban por alto injustamente.
Es posible que Top Gear 2 (conocido como Top Racer 2 en Japón) no se haya visto bien cuando se lanzó a fines de 1994, pero fue una experiencia bastante avanzada en todo menos en las imágenes. Con 64 pistas en 16 países diferentes y mecánicas como daños al vehículo, personalización del automóvil e incluso diferentes condiciones climáticas (que requerían el uso de neumáticos para lluvia o seco), Top Gear 2 estaba repleto de características de juego impresionantes.
En estos días, también es bastante fácil encontrarlo, ya que también está disponible en el cartucho Piko Interactive Collection 2 para Evercade (¡consulte la revisión de Evercade de Gamezore!).
4. Uniralmente/Uniracers (1994)

Después de perder sin éxito un caso judicial, en el que Pixar acusó a los desarrolladores DMA Design (creadores de Lemmings y Grand Theft Auto) de copiar la idea y el diseño del monociclo de su primer corto animado CGI, Red’s Dream, Unirally (conocido como Uniracers en los EE. UU.) , se vio obligado a retirarse de la venta, lo que significa que muy pocos propietarios de SNES tuvieron la oportunidad de probar este excelente juego de carreras en 2D.
Unirally era rápido, estaba bien animado y la jugabilidad era simple y accesible, con un modo de dos jugadores sólido y competitivo.
Aunque las imágenes en general, particularmente las fondos: eran un poco aburridos, los monociclos en sí mismos estaban llenos de carácter y la jugabilidad era increíblemente adictiva.
Es una verdadera lástima que Unirally se volviera tan difícil de conseguir después de lo que DMA Design consideró una acción legal injusta, como comentó el desarrollador de DMA Mike Dailly: «El problema con Pixar era que parecían pensar que cualquier monociclo generado por computadora era propiedad de ellos». .”
Es un juego encantador y único que definitivamente merece una audiencia más amplia; lamentablemente, parece destinado a ser olvidado en su mayor parte debido a los problemas legales en los que se topó. Definitivamente una entrada digna para la lista de los 10 juegos SNES más subestimados.
3. Boogerman (1994)

Los juegos de plataformas caricaturescos estaban absolutamente en todas partes a mediados de los 90, con editores constantemente en busca de la próxima mascota de héroe animal con actitud (debido al éxito desbocado, juego de palabras, de Sonic) u otro héroe surrealista para tratar de recrear el éxito de personajes masivamente publicitados como Earthworm Jim.
Boogerman fue un intento de este último del editor de Earthworm Jim, Interplay, pero no logró tener un gran impacto en el lanzamiento. En 2013 se lanzó un Kickstarter para financiar una secuela moderna y revivir la franquicia, pero fracasó enormemente en alcanzar su objetivo.
Es una verdadera vergüenza; el Boogerman original (subtitulado: A Pick and Flick Adventure) en el que el héroe del mismo nombre arroja mocos y eructa a los malos a través de paisajes asquerosamente viscosos y rezumantes, con mucho humor pueril en el juego, es un juego mucho mejor de lo que esperas. , con excelentes efectos visuales, gran sonido y excelente animación.
Todavía se mantiene bien hoy (es otro juego que ha visto una nueva vida gracias a la consola retro basada en cartuchos de Blaze Entertainment, Evercade) y su humor poco convencional y asqueroso le da una apariencia inusual, especialmente dado el Nintendo la imagen familiar de la consola.
2. Equinoccio (1994)

Diseñado por los aún prolíficos hermanos Pickford (Ste y John, también responsables del excelente Plok! en SNES, entre otros juegos de gran prestigio), Equinox es una secuela de la aventura de rompecabezas isométrica Solstice, que se lanzó para NES en 1990.
Es un juego que tiene un estilo encantador de 16 bits y es un verdadero desafío para pasar, pero no obstante es convincente y adictivo. A su atractivo se suma una banda sonora soberbia, etérea y melódica del legendario compositor Tim Follin.
Con la falta de competidores en el género de juegos de rompecabezas isométricos en SNES (era un género que había caído en desgracia en ese momento), Equinox todavía se siente bastante único en la biblioteca de la consola de Nintendo.
1. Carrera de sombras (1993)

Aquí estamos en el número uno, ¡y otro juego con un punto de vista isométrico! Con el cyberpunk, la fantasía y los juegos de rol de mesa en general disfrutando de un renacimiento en este momento, definitivamente parece que SNES Shadowrun hace mucho que debería tener otra mención.
A SNES no le faltaban juegos de rol (eche un vistazo a nuestra lista de Mejores juegos de rol de SNES para tener una gran idea de los mejores, y sí, ¡nos aseguramos de incluir Shadowrun allí también!), pero la mayoría toma la forma de Juegos japoneses coloridos de arriba hacia abajo, Shadowrun quizás no obtuvo el éxito, o la audiencia, que merecía.
El escenario de Shadowrun todavía se siente bastante único incluso ahora, más de treinta años después del lanzamiento del juego de rol de mesa original: después de un despertar apocalíptico, las criaturas del mito y la leyenda han regresado al mundo tecnológicamente avanzado en Shadowrun, ambientado décadas en nuestro futuro: trayendo consigo verdadera magia y misticismo.
Es una gran mezcla de cyberpunk/fantasía que permite que la alta tecnología se codee con la alta fantasía; es tan probable que resucites de entre los muertos y te guíe a través de tu nueva vida por un espíritu canino como que participes en tiroteos con orcos o te abras camino a través de terminales del ciberespacio después de asistir a un concierto realizado por un hipnótico de piel plateada. estrella del pop.
Está brillantemente escrito, tiene una excelente atmósfera cibernética y tiene una gran mecánica, como las palabras que se agregan al vocabulario de tu personaje amnésico una vez que las escuchas en una conversación.
Un juego excelente que incluso recibió un trío de secuelas para PC: 20 años después de su lanzamiento, Shadowrun se gana con creces su lugar en la parte superior de la lista de los 10 juegos de SNES subestimados.





