Los 10 juegos de PS1 más subestimados de 2022

Los 10 juegos de PS1 más subestimados de 2022

La PlayStation fue un gran éxito y atrajo a tanta gente a los juegos, o volvió a hacerlo, que no es de extrañar que la consola tuviera tantos juegos de PS1 subestimados y una gran biblioteca para elegir, muchos de los cuales aún recuerdan con cariño los jugadores de hoy.

Por ejemplo, PlayStation está estrechamente asociado con juegos como Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, Tomb Raider, Resident Evil, Tekken, Gran Turismo, Silent Hill, WipeOut e incluso la obra maestra en 2D Castlevania: Symphony of the Night.

No importa, necesariamente, que algunos de esos títulos aparecieran en otras consolas (en algunos casos antes de la PS1): la consola de Sony era tan omnipresente y la marca tan poderosa que es difícil separar esos juegos de la propia PlayStation.

Quizás, inevitablemente, con una biblioteca de software tan grande, de más de 4000 títulos, los juegos se perdían a veces.

Tal vez lanzaron a un lado uno de esos juegos antes mencionados. Tal vez uno de esos clásicos llegó primero en términos de su mecánica, lo que resultó en que se pasara por alto un juego perfectamente bueno.

Cualquiera que sea la razón, hay muchos juegos de PS1 subestimados, echemos un vistazo a algunos, ¿de acuerdo?

Tabla de contenido

10. Recarga rápida (1995)

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Parece extraño ahora, dado que los gráficos de pixel art en 2D se aceptan casi universalmente como una forma de arte genuina, pero a mediados de los 90 había un prejuicio real contra los juegos y las imágenes en 2D.

El atractivo de los nuevos y brillantes polígonos mapeados con textura fue suficiente para alejar a los críticos y al público de los estilos visuales más tradicionales; sin embargo, esas primeras imágenes en 3D han envejecido terriblemente a lo largo de los años.

Rapid Reload fue víctima de ese prejuicio anti-2D, y se lanzó en un momento en que todos esperaban que sus juegos de 32 bits hicieran un uso completo del hardware compatible con 3D.

Es un juego de correr y disparar en 2D con hermosas imágenes de pixel art, acción frenética, efectos especiales que llenan la pantalla y jefes enormes y desafiantes; casi podría describirse como Contra conoce a Metal Slug.

Increíblemente, ni siquiera llegó a las costas de los EE. UU., y se lanzó solo en Japón (donde se tituló Gunners Heaven) y la UE, debido a la política completamente loca de Sony America de no publicar juegos 2D en ese momento.

9. Las vacaciones de Aquanaut (1995)

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Los juegos en estos días son enormemente diversos e inclusivos, con una increíble gama de experiencias disponibles para todos los niveles y gustos.

Sin embargo, a mediados de los 90, las cosas eran diferentes y, a menudo, los juegos que eran difíciles de encasillar o que no seguían una estructura tradicional eran criticados o ignorados injustamente.

Aquanaut’s Holiday encaja en la categoría: es un simulador de buceo que se esfuerza por ser realista y relajante, sin límite de tiempo, adversarios ni ningún otro obstáculo para progresar.

Los jugadores exploran el océano desde una perspectiva en primera persona, con el objetivo final de construir un gran arrecife de coral y atraer la mayor cantidad de vida marina posible.

Teniendo en cuenta su edad, tiene una fauna marina muy bien diseñada y un ambiente increíblemente relajado; aunque criticado en el lanzamiento por ser ‘apenas un juego’, en estos días es tanto un juego como, digamos, cualquier cosa que pueda etiquetarse como un simulador de caminar, si no más.

Curiosamente, el creador de Aquanaut’s Holiday (Kazutoshi Iida) fue más tarde responsable de uno de los mejores juegos de Gamecube titulado Doshin the Giant, que era un título subestimado en sí mismo (¡y aparece en nuestra lista de juegos de GameCube subestimados!).

Aquanaut’s Holiday en sí mismo fue definitivamente un juego adelantado a su tiempo, y pertenece firmemente a la lista de juegos de PS1 subestimados.

8. Puercos de guerra (2000)

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Aunque los juegos de estrategia por turnos eran un poco raros en la PS1, hubo algunos ejemplos absolutamente estelares del género, incluidos los títulos anteriores de X-Com.

Sin embargo, Hogs of War tiene un enfoque más cómico que juegos como X-Com, con escuadrones de cerdos antropomórficos que se enfrentan entre sí, las facciones se basan libremente en las naciones que participaron en la Primera Guerra Mundial.

El difunto, y muy extrañado, comediante Rik Mayall estuvo disponible para brindar un hilarante trabajo de voz en un momento en que las celebridades que aparecían en los videojuegos aún eran relativamente raras.

A pesar de la escritura genuinamente divertida, la actuación de voz, la premisa única y el juego adictivo por turnos, la recepción crítica de Hogs of War fue mucho más silenciada de lo que merecía, pero definitivamente debería haber acaparado (juego de palabras definitivamente) el centro de atención en el momento del lanzamiento y es un entrada digna en la lista de juegos de PS1 subestimados.

7. N²O (1998)

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Parte del atractivo inicial de PlayStation para los jugadores inactivos o no jugadores fue a través de las bandas sonoras que ahora son posibles gracias a los juegos basados ​​en CD; Con las conexiones de Sony en la industria de la música, las bandas sonoras con licencia en los juegos se convirtieron en grandes puntos de venta para los adultos jóvenes inmersos en la cultura del club.

El primer ejemplo de esto es con el título de lanzamiento WipEout: a pesar de que solo hay tres pistas con licencia en el primer juego (de Leftfield, Orbital y The Chemical Brothers), este ángulo fue muy comercializado y realmente abrió las compuertas para que otros juegos usen música (generalmente, pero no siempre, música electrónica) de artistas consagrados y de moda.

Uno de esos juegos fue N²O, un juego de disparos en túnel estilo arcade rápido y fluido con una banda sonora fenomenal de The Crystal Method. Inspirándose en el clásico arcade Tempest, N²0 (o N²0: Nitrous Oxide, como se le llamó más explicativamente en los EE. UU.) vio a los jugadores a toda velocidad por túneles tecnoorgánicos y caleidoscópicos de colores mientras esquivaban y disparaban barcos y proyectiles enemigos.

Para un juego de PS1, no solo las imágenes y el sonido se mantienen muy bien, sino que la jugabilidad también brilla. Sin recibir nunca la atención de la crítica o la audiencia que debería tener, N²0 se gana con creces su lugar en esta lista.

6. Verdadero pinball (1996)

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Tal vez porque las mesas de pinball reales no eran tan escasas en 1996, True Pinball no tuvo mucho éxito en la PS1, pero fue un verdadero salto adelante de casi cualquier otro juego de pinball en ese momento en términos de su elaborado, máquinas realistas, mini pantallas de matriz de puntos cargadas de juegos y efectos visuales pseudo-3D.

Las cuatro mesas incluidas (Extreme Sports, Vikings, Babewatch y Ricochet) tenían una gran variedad de temas y ambientes, con excelentes bandas sonoras y la retroalimentación audiovisual pavloviana que es tan importante para el atractivo del pinball real.

Aunque desde que fue reemplazado por los avances en las imágenes y la física, en el momento del lanzamiento se pasó injustamente por alto y, a pesar de los avances tecnológicos antes mencionados, True Pinball todavía juega un gran juego de pinball hasta el día de hoy.

5. Space Hulk: La venganza de los Ángeles Sangrientos (1996)

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Con origen en la consola 3DO, que fracasó comercialmente, Space Hulk era un excelente juego de disparos en primera persona basado en escuadrones con una estrategia en tiempo real bien implementada.

Basado en el juego de mesa de Games Workshop y ambientado en el universo de Warhammer 40,000, los jugadores tomaron el control de los Marines Espaciales en su icónica y voluminosa servoarmadura en una gran campaña que los llevó de ser un Terminator solitario a estar a cargo de un escuadrón completo de poderosos Marines. .

Fue atmosférico, aterrador e increíblemente desafiante; fue este último punto el que los críticos odiaron, sintiendo que el juego era demasiado difícil y mecánicamente complejo para ser divertido.

Sí, es difícil (a veces brutalmente), pero definitivamente captura la sensación del juego de mesa en el que se basa y la atmósfera sombría del universo de Warhammer 40,000, y es muy satisfactorio superar los desafíos del juego.

4. Croc: La leyenda de los gobbos (1997)

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Aunque fue un éxito comercial, los críticos no fueron amables con Croc: Legend of the Gobbos.

Había una gran cantidad de juegos de plataformas basados ​​en mascotas en la PS1 y Croc parecía ser víctima de la fatiga de los críticos de ese género en particular; no ayudó que Super Mario 64 se lanzara recientemente con una aclamación casi universal (por una buena razón). ), ya que cualquier juego de plataformas en 3D lanzado a su paso tendía a ser injustamente comparado con la obra maestra de Nintendo.

Sin embargo, Croc es un excelente juego con audaces, Gráficos coloridos y jugabilidad divertida: a pesar de la recepción crítica hostil que recibió, la audiencia de PS1 votó con sus billeteras; Croc llegó a vender más de 3 millones de copias en la PS1. ¡Tomen eso, críticos!

Este es uno de los mejores juegos de PS1 de todos los tiempos de nuestro fundador Brandon, ¡le encanta!

3. Futuro policía: LAPD (1998)

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Comenzó su vida como una entrada en la exitosa serie ‘Strike’ de EA, que comenzó en 1992 en consolas de 16 bits.

La serie comenzó con Desert Strike, a la que siguieron Jungle Strike y Urban Strike, luego Soviet Strike y Nuclear Strike, ambas en máquinas de 32 bits.

Future Cop: LAPD incluso recibió un avance en el que se llamaba ‘Future Strike’ en los momentos finales de Nuclear Strike, pero por alguna razón se le cambió el nombre, a pesar de que el juego se parecía mucho a uno de los juegos de Strike (aunque con un modo extra MOBA-esque llamado Precinct Assault, así como una opción cooperativa de pantalla dividida).

Al contrario de la situación a la que se enfrentó Croc: Legend of the Gobbos, los críticos aplaudieron a Future Cop: LAPD, mientras que el público se mostró completamente indiferente a su excelente acción en tercera persona: según los informes, el juego vendió solo 200 000 unidades.

A pesar del cambio de nombre de última hora que eliminó la conexión con la serie Strike (que probablemente fue un factor en su fracaso comercial), probablemente fue responsable de acabar con cualquier interés en que la serie continuara.

El equipo de desarrollo se disolvió y se mudó a otros estudios dentro de EA después del lanzamiento del juego y la mala recepción en el comercio minorista. Es una pena que el juego no captara la atención de la audiencia en ese momento: es un juego sólido que definitivamente pertenece a la lista de juegos subestimados de PS1.

2. Resurrección alienígena (2000)

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Basada en la película de 1997 del mismo nombre, esta tardía adaptación del videojuego estuvo atrapada en un infierno de desarrollo durante años, y finalmente se estrenó en 2000, mucho después de que la decepcionante película desapareciera de la pantalla grande (y efectivamente acabara con la franquicia de la película Alien por unos buenos años).

Pasando por varias iteraciones durante su creación, comenzando la vida como un juego de disparos de arriba hacia abajo antes de transformarse en una tercera persona, al estilo Tomb Raider, y luego lanzarse como un juego de disparos en primera persona, el desarrollo del juego fue claramente tan doloroso y variado como el ciclo de vida de Alien. .

La recepción crítica de Alien Resurrection fue mixta en el mejor de los casos, pero una queja fue bastante común: muchos periodistas se quejaron de la incomodidad de usar un esquema de control de doble palanca en un FPS.

Sí, leíste bien: en ese entonces, los títulos FPS de consola no eran conocidos por los esquemas de control de doble palanca y el juego se rebajó en consecuencia: fue criticado injustamente por ser pionero en general en lo que en realidad se convertiría en el estándar para juegos FPS de consola.

No solo los controles son realmente geniales para un juego de PS1 de la época, sino que Alien Resurrection sigue siendo un juego muy atmosférico y bastante aterrador, mucho más aterrador que la película en la que se basa.

Un triunfo absoluto que se adelantó a su tiempo, Alien Resurrection debería ocupar con orgullo su lugar en la lista de juegos subestimados de PS1.

1. Amigos del equipo (2000)

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Sintiéndose como un juego que, a pesar de llegar tarde en el ciclo de vida de la PS1, llegó demasiado pronto, ya que habría sido un alboroto absoluto para jugar en línea, Team Buddies es un juego que no obtuvo ni cerca de la respuesta crítica o comercial. debería tener.

Team Buddies también fue quizás víctima de mensajes confusos: aunque parecía un juego en tercera persona colorido y cursi, en realidad era muy competitivo (para hasta cuatro jugadores en pantalla dividida, en una variedad de modos) y violento, aunque en un una forma muy caricaturesca, junto con el hecho de que los personajes sin extremidades y con apariencia de juguetes realmente tenían malas palabras.

La versión PAL incluso vino con una etiqueta de advertencia para asegurarse de que los padres estuvieran al tanto de la acción anárquica detrás del lindo exterior.

Si solo jugaste Team Buddies en los EE. UU., es posible que te preguntes por qué no puedes recordar las palabrotas, pero eso se debe a que la versión lanzada al otro lado del charco fue censurada.

También hubo algunas mecánicas únicas en Team Buddies, como la recolección y el apilamiento de cajas de diferentes maneras para crear nuevos artículos, armas y vehículos. Una campaña robusta de 60 etapas significaba que había mucho aquí incluso para jugadores individuales.

Un juego excelente y a menudo olvidado, Team Buddies merece absolutamente su lugar en la parte superior de la lista de juegos de PS1 subestimados.

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