Gameboy fue, con mucho, una de las consolas de juegos más populares de todos los tiempos y hasta el día de hoy todavía tiene un impacto en la industria del juego. El GameBoy original fue creado por uno de los empleados más innovadores de Nintendo, Gunpei Yokoi. Gunpei fue un diseñador de juguetes nacido en Japón en 1941; tenía un gusto distintivo por los juegos y un buen ojo para crear juguetes extraños y maravillosos.
Mientras Gunpei estaba en Nintendo, creó Ultra Hand, una mano extensible de plástico que agarraría las cosas demasiado lejos para que la mano humana las alcanzara. El presidente de Nintendo quedó tan impresionado con esta creación que pronto decidió pedirle a Gunpei que hiciera más, lo que lo llevó a crear uno de los mejores juguetes electrónicos de la historia.

Gunpei fue mejor conocido por crear Game & Watch, la primera computadora de mano de Nintendo, pero nos gusta verlo como el inventor del D-Pad.
Así es, a pesar de que Game & Watch fue una computadora de mano fenomenal; Gunpei pronto se dio cuenta de que los consumidores querían una computadora de mano con un elemento «3D» y, por lo tanto, creó el teclado direccional que actualmente se adjunta a las mejores computadoras de mano retro del mundo.

Tabla de contenido
Gameboy original – 1989
Gunpei y su equipo se enorgullecieron de su misión de crear una consola de juegos portátil. Necesitaban diseñar la Gameboy para que pareciera un juguete, pero se sintiera como una computadora.
Está bastante claro que tomaron en cuenta los aspectos de diseño de NES y Game & Watch al construir Gameboy; incluso puedes ver los detalles de la parrilla en la parte superior de la NES ubicada en la parte posterior de la Gameboy.
Primero comenzaron con la infame pantalla de matriz de puntos verdes, una pequeña pantalla de 2 pulgadas que mostraba solo unos pocos tonos de gris y le brindaba al usuario la capacidad de cambiar la configuración de contraste.

Gunpei quería que la Gameboy estuviera increíblemente bien construida con la capacidad de jugar durante más de un día seguido para los locos.
Entonces, en lugar de hacerlo delgado y con solo dos baterías AA, se volvieron más voluminosos, con materiales más fuertes e incluso más capacidad de batería.
Diablos, una de estas cosas incluso sobrevivió a la Guerra del Golfo y está disponible para ver en la Tienda Nintendo en Nueva York y todavía juega los mejores juegos de Gameboy de todos los tiempos.

Cable de enlace de Gameboy – 1991
El Gameboy también introdujo un pequeño kit que es ampliamente conocido como el cable de enlace, un cable que te puede conectar a otros Gameboys para jugar juntos o, como recuerdo personalmente, intercambiar Pokémon.
Esta fue una de las mejores características de todo el Gameboy, el hecho de que pudieras jugar con tus amigos en la escuela o cambiarles un Haunter cuando organizaste una fiesta de pijamas fue genial.
Y para el marketing fue perfecto, porque aquellos que no tenían un Gameboy pronto querían que uno fuera parte del bombo cultural.
Fue más popular con Gameboy Color, permitiéndote jugar los mejores juegos de Gameboy Color con tus amigos.

A diferencia de Game & Watch, Gunepei quería que la consola pudiera jugar una multitud de juegos. Junto con Gameboy, el equipo cargó títulos individuales en diferentes cartuchos que podían cambiarse a voluntad, de modo que los jugadores pudieran coleccionar y comprar cualquier juego que desearan sin tener que comprar diferentes dispositivos portátiles.
Algunos piensan que Nintendo fue el primero en crear el cartucho de juego, pero de hecho fue la consola de juegos Microvision la que inició la tendencia allá por 1979.

Nintendo y Gunpei lanzaron al público la Gameboy original el 21 de abril de 1989 en Japón, vendiendo la primera carga de 300.000 unidades en cuestión de días.
América del Norte fue la siguiente en ver un lanzamiento el 31 de julio de 1989, pero no fue hasta el 28 de septiembre de 1990 que los europeos logramos tenerlo en nuestras manos.
Fue un gran éxito para Nintendo, vendiendo casi 100 millones de unidades en todo el mundo y convirtiéndola en una de las computadoras de mano más vendidas de todos los tiempos.
Se convirtió en el juguete más icónico de los 90 y se vendió principalmente como una unidad independiente, aunque venía con Tetris o Super Mario Land en caso de que quisieras un paquete.
Debido a que Gameboy tuvo tanto éxito, otras compañías pronto quisieron una parte del pastel y lanzaron muchos accesorios de terceros, algunos geniales, otros… simplemente salvajes, como Konami HYPERBOY.
Esto convierte tu Gameboy en un mini gabinete de arcade y el Booster Boy, un accesorio que pone a tu Gameboy en soporte vital con parlantes potenciados y una lupa con luz frontal, porque todos sabemos que esta cosa era imposible de ver por la noche.

El juego más vendido para el Gameboy original fue Tetris, vendiendo la friolera de 33 millones de unidades. Algunos dicen que su éxito se debió a la gran cantidad de paquetes, pero a nosotros nos gusta pensar que la simplicidad del juego es lo que lo hizo tan popular.
Poco después llegó Pokémon, un juego que a mí personalmente me cambió la vida. Convirtió la Gameboy en una experiencia multijugador única.
Los usuarios podían comprar un cable de enlace para intercambiar Pokémon o luchar para descubrir quién era el maestro Pokémon más fuerte del vecindario. Pokémon también estaba disponible en Gameboy Pocket, Gameboy Light y Gameboy Color.

Bolsillo de Gameboy – 1996
Nintendo sabía que había creado algo increíble. Gameboy cambió la industria de los juegos para mejor, y querían mantenerla así todo el tiempo que pudieran.
En 21 de julio de 1996 Gameboy reveló todo lo nuevo bolsillo de gameboy, una computadora de mano más liviana y portátil que podía hacer todo lo que podía hacer el Original, pero mejor. Cambiaron ligeramente la pantalla al agregar una pantalla en blanco y negro que permitió una animación más distinguible y redujo la cantidad de desenfoque que obtendría con los juegos de movimiento rápido.

En lugar de 4 pilas AA, cambiaron la fuente de alimentación a 3 pilas AAA, manteniendo la larga vida útil de 10 horas.
Este movimiento también les permitió adelgazar la unidad, pero mientras la adelgazaban, se perdieron un componente clave que era la luz de la batería. Muchos clientes se perdieron esta función, ya que causaría muchos estados guardados perdidos cuando la consola se quedara sin energía.
Entonces, unos meses después, planearon devolverlo en el próximo lote.
Gameboy Pocket fue el último proyecto de Gunpei para Nintendo. El 15 de agosto de 1996, Gunpei dejó definitivamente a los gigantes del juego después de 31 años en la empresa.
No fue fácil para Nintendo verlo partir, ya que era uno de los miembros del personal más innovadores que jamás habían empleado.
Se fue con varios de sus colegas para formar una nueva compañía llamada Koto, y luego creó la computadora de mano Wonderswan, una nueva máquina de juegos portátil que trajo alegría a miles y miles de jugadores en todo Japón a quienes les encantaba jugar al mejor Wonderswan. juegos donde quiera que vayan.

Desafortunadamente, poco después de seguir su nuevo sueño, Gunpei falleció el 4 de octubre de 1997 en un accidente de tráfico. No fue hasta que comencé a investigar este guión que descubrí a Gunpei y cómo tuvo una participación tan importante en Gameboy.
Su habilidad para inventar pequeños juguetes lo llevó a desarrollar una computadora de mano que me ha causado tanta felicidad en mi juventud, e incluso en mi vida adulta también. No tenía idea, así que pensé en arrojar un poco de luz sobre él en este artículo, porque creo que saber quién estaba detrás de una computadora portátil tan excelente y un momento tan emocionante en la industria del juego puede interesar a algunos, si no a todos. allí.
Descansa en paz, Gunpei, y gracias por hacer que los recuerdos de la infancia míos y de todos mis amigos sean tan divertidos, te extrañaremos mucho.

Luz de Gameboy – 1998
Nintendo pasó a llevar la innovación de Gunpei a todas sus futuras computadoras de mano. En abril de 1998, Japón reinventó la Gameboy Pocket con la nueva luz de gameboyuna exclusiva japonesa que agregó una pantalla electroluminiscente dentro de la computadora de mano.
Esto permitió a los jugadores revelar una luz de fondo brillante que brillaba a través de una pantalla teñida de azul verdoso brillante que permitía al usuario jugar en la oscuridad.
No solo eso, sino que también cambiaron el consumo de batería a 2 pilas X AA en lugar de 3 X AAA. Esto aumentó el tiempo de juego a la friolera de 20 horas sin la luz de fondo encendida.
Agregar la luz de fondo fue, con mucho, uno de los movimientos más inteligentes de Nintendo para Gameboy Pocket, y todos esperaban que esto continuara en sus dispositivos portátiles más nuevos, pero como sabrán, este fue el único Gameboy retroiluminado hasta el Gameboy Advance SP que no llegó. hasta 2003, 5 años después.

Color de Gameboy – 1998
Solo 6 meses después de Gameboy Light, Nintendo reveló el nuevo color gameboymi dispositivo portátil favorito.
La Gameboy Color tenía una estética curva más natural que se adaptaba mejor a las manos de los jugadores. Fue conocido por traer color a la consola de bolsillo y la capacidad de ser compatible con juegos anteriores de Gameboy.
Esta característica en sí misma permitió que Gameboy Color se lanzara con una biblioteca mucho más grande en comparación con sus competidores.
Con esto, Nintendo lanzó un montón de juegos de Gameboy de colores como Pokemon Gold/Silver, Legend of Zelda: Links Awakening y Super Mario Bros Deluxe. Diablos, Nintendo incluso reveló Kirby Tilt N ‘Tumble, que era un cartucho que tenía un acelerómetro incorporado, lo que te permitía jugar inclinando tu Gameboy.
Gameboy Color fue el comienzo del lanzamiento de muchas variantes de color de la consola por parte de la compañía. Nintendo finalmente reveló más de 50 colores y ediciones diferentes de la consola, atrayendo a los jugadores a comprar más de un Gameboy Color y acumular una colección impresionante y colorida.
La última de las Gameboy de 8 bits fue un gran éxito y la Gameboy Color vendió decenas de millones de unidades. La mayoría de los clientes también compraron Pokémon Oro o Plata junto con la consola, lo que ayudó a Pokémon a vender más de 23 millones de unidades de Oro y Plata y lo convirtió en el juego de Gameboy Color más vendido de la historia.

Game Boy Advance – 2001
Después del éxito de sus consolas anteriores, Nintendo necesitaba hacer algo diferente si quería mantenerse a la vanguardia del juego. La tecnología avanzaba y la demanda de juegos mejores y más grandes aumentaba constantemente.
Nintendo decidió reinventar por completo la Gameboy y el 21 de marzo de 2001 reveló la Game Boy Advance.
También conocido como GBA, Nintendo agregó una pantalla LCD a color horizontal de 2.9 ”, cambiando por completo la forma en que juegas tus juegos de Gameboy.
Pasaron a un procesador Z80 de 32 bits que lo hizo mucho más potente, agregaron dos nuevos «botones laterales» para aumentar la calidad del juego y reinventaron el cartucho al reducir su tamaño a la mitad.
Al igual que Gameboy Color, Advance tenía la capacidad de reproducir cartuchos más antiguos, pero los cartuchos de color de Gameboy y Gameboy sobresalían por encima de la computadora de mano, lo que hacía que se viera un poco extraño. Pero esto no impidió que los jugadores volvieran a su antigua biblioteca para aprovechar la relación de aspecto estirada que Gameboy Advance usaba para modificar juegos que no eran de GBA.
GameBoy Advance tenía muchos títulos nuevos y algunos puertos SNES geniales como Super Mario World y Donkey Kong Country. Los juegos eran cada vez más rápidos, consumían más tiempo y eran mucho más divertidos de jugar, pero la Gameboy Advance aún carecía de cualquier tipo de luz de fondo.
Como resultado, uno de los accesorios más populares para esta computadora de mano fue la luz de gusano, un horrible accesorio parecido a un esperma que intentaría iluminar su pantalla.
Nintendo vendió más de 38 millones de unidades de Gameboy Advance y su juego más vendido fue Pokemon Ruby & Sapphire vendiendo un total de 16 millones de unidades; eso también incluye las ventas de SP, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos avanzados de Gameboy.

Gameboy Advance SP – 2003
Nintendo se enamoró de la Gameboy Advance y decidió reinventarla una vez más. Esta vez lanzaron una computadora de mano plegable llamada Gameboy Advance SP el 14 de febrero de 2003, y para aquellos de ustedes que se preguntan, SP significa especial.
Mantuvo todo lo que hizo genial a la Gameboy Advance original; botones laterales, cartuchos GBA, relación de aspecto, pero Nintendo hizo que el dispositivo se sintiera más moderno. Agregaron una batería recargable, por lo que no había necesidad de cargar toneladas de baterías AA cuando se iba de vacaciones, y una pantalla retroiluminada que se podía encender con solo presionar un botón.
La portabilidad y la adición de una luz de fondo interna revolucionaron la forma en que los jugadores jugaban y transportaban sus juegos, ¡ahora puedes jugar tu Gameboy por la noche, sin una de esas terribles luces de gusanos!
La primera versión del SP se llamó AGS-001, pero Nintendo quería agregar una pantalla retroiluminada más nueva, por lo que poco después reveló un Gameboy Advance SP más brillante llamado AGS-101.
Las diferencias entre ambas pantallas fueron increíblemente notables, por lo que muchos clientes desearon actualizarse a la 101 para aprovechar la jugabilidad más clara que ofrecía. Muchos afirman que la Gameboy Advance SP fue la mejor Gameboy de la historia.
Tenía todo lo que necesitaban los jugadores de bolsillo; portabilidad, potencia y una pantalla brillante. Los números sugerirían otra cosa, pero aun así superó los objetivos al vender más de 41 millones de unidades.

Game Boy Micro – 2005
Finalmente, el último Gameboy que salió de la sede de Nintendo fue uno que nadie esperaba, el Game Boy Micro. Lanzado en febrero de 2005, el objetivo de Nintendo era crear el último Gameboy de bolsillo con todas las características de cada Gameboy.
Con solo 4,5 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto, esta cosa se sentía como si pudiera partirse en dos con un estornudo accidental. Tenía los botones laterales, una pantalla brillante de 2”, un conector para auriculares y una batería grande.
Lo único que le faltaba era compatibilidad con versiones anteriores, pero en ese momento, todos los mejores juegos de Gameboy estaban disponibles en cartuchos GBA.
Gameboy Micro no se vendió tan bien como sus consolas anteriores, ya que, seamos honestos, no fue una actualización importante, pero lograron vender más de 2 millones de unidades en todo el mundo.
Debido a que vendió menos que sus hermanos y hermanas mayores, Gameboy Micro es uno de los más difíciles de conseguir, lo que lo convierte en una compra costosa en eBay si desea agregarlo a su colección.

Nintendo realmente dio forma a la cultura pop con su línea Gameboy. Aún hasta el día de hoy, la combinación de colores de Gameboy y Gameboy ha superado en ventas a los gustos de Playstation 4 y Xbox One.
Gracias a Gunpei, Nintendo prosperó y se ha convertido en uno de los nombres más importantes de la industria de los juegos, y creemos que la historia de Gameboy es lo que realmente dio forma a Nintendo para convertirse en lo que es hoy.
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