10 mejores juegos de 007 de 2022

10 mejores juegos de 007 de 2022

Es hora de ponerse el esmoquin y tomar un cóctel batido (no revuelto), ¡mientras echamos un vistazo a los mejores juegos de 007!

Desde que el escritor y ex oficial de inteligencia naval Ian Fleming creó el personaje de James Bond en 1953 (la primera novela fue Casino Royale), el personaje rara vez ha estado fuera de las pantallas de cine.

Capaz de soportar, e incluso prosperar a pesar de, numerosos cambios en el actor que interpreta al personaje, así como variaciones en el estilo y el tono que van desde travesuras de espías serias (aunque exageradas) hasta tonterías cursis y llenas de insinuaciones, todo en orden. Al realismo descarnado de las películas de Bond actuales, el Agente 007 siempre ha logrado encontrar una audiencia de cinéfilos ansiosos por disfrutar de sus aventuras.

Después de haber existido durante tanto tiempo, no es de extrañar que el personaje también tenga una gran historia de videojuegos detrás de él, y varios de ellos fueron extremadamente bien recibidos tanto por la crítica como comercialmente.

¿Cuáles son los mejores? Echemos un vistazo y descubramos qué juegos de 007 vale la pena jugar, ¡y cuáles es mejor dejar que perezcan lentamente en la guarida secreta del volcán de un villano!

Tabla de contenido

10. 007: Cuántica de consuelo (2008)

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Aunque quizás la menos bien recibida de las películas de Daniel Craig Bond, Quantum of Solace fue el primero y el mejor de los juegos de Activision 007, después de que EA perdiera los derechos.

Un juego de disparos en primera persona, que era bastante común en los juegos de Bond, luego del sorprendente éxito de Goldeneye en N64 en 1997, Quantum of Solace cubre no solo los eventos de la película en la que se basa, sino que también retrocede para incluir etapas jugables basadas en el película anterior, el debut de Craig en Bond, Casino Royale.

Quantum of Solace fue el último juego de 007 que se basó directamente en una película de Bond actual, y era un juego completamente diferente en PS2 y DS (siendo un juego de disparos en tercera persona, aunque muy diferente, en cada una de esas dos consolas).

Un gran conjunto de excelentes opciones multijugador se sumaron al atractivo del juego más allá del modo para un solo jugador.

9. Espía astuto (Arcade, 1989)

arcade espía astuto 007

Un juego mejor de lo que podría sugerir el puesto número 9, esta es una entrada un poco furtiva, porque no es estrictamente un juego de James Bond en absoluto. Sin embargo, al comenzar el juego, los jugadores pueden ingresar su número de código de agente de tres dígitos, y si lo haces sin ingresar 0-0-7, ¡eres un hueso más duro de roer que yo!

El título de arcade de finales de los 80 de Data East se destaca por ser una experiencia tan variada y emocionante que te sumerge en una cantidad realmente impresionante de piezas desde el principio.

Comenzarás el juego saltando en paracaídas y disparando a los enemigos desde el aire mientras te lanzas hacia el suelo, antes de participar en un desplazamiento lateral 2D estilo correr y disparar más familiar y luego subirte a una motocicleta para una sección de combate de vehículos emocionante y explosiva. . Más secuencias de desplazamiento lateral al estilo Rolling Thunder están salpicadas en el resto del juego e incluso hay secciones submarinas también.

Es un gran juego que realmente hace que la acción de James Bond sea correcta, con muchos guiños descarados y que provocan derechos de autor al personaje, incluido un Golden Gun. También es razonablemente fácil conseguir la versión arcade en estos días, ya que está disponible como descarga digital en Switch e incluso en el cartucho Data East Arcade 1 para Evercade. Aunque oficialmente no es un juego de James Bond, sigue siendo uno de los mejores juegos de 007 que jamás haya existido.

8. GoldenEye: Agente rebelde (2004)

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Esto fue un poco descarado en el momento del lanzamiento: tratando de sacar provecho del éxito fenomenal del amado juego Goldeneye de N64, EA desarrolló y publicó GoldenEye: Rogue Agent, que no tenía nada que ver con el Goldeneye original y, en cambio, justificó su nombre al protagonizar a un agente malvado con un… ojo dorado.

A pesar de este claro intento de engañar a los consumidores para que piensen que se trata de una secuela de Goldeneye, Rogue Agent es en realidad un juego de disparos en primera persona realmente interesante, ya que pone a los jugadores en el papel de un malo que trabaja para el infame villano Auric Goldfinger.

El ojo cibernético de color dorado le da a tu personaje habilidades especiales como visión de rayos X, la capacidad de piratear maquinaria, un escudo a prueba de balas y un campo magnético que le permite al jugador arrojar a los enemigos a su perdición.

jugabilidad del agente pícaro de ojos dorados

Son estos artilugios y el ángulo villano, junto con los cameos de otros villanos famosos de Bond, lo que hace que GoldenEye: Rogue Agent sea un placer de jugar.

Naturalmente, inspirándose aún más en Goldeneye de Rare, también hay un sólido conjunto de opciones multijugador. Desde una perspectiva de audio, este juego lo tenía todo, con actuaciones de pesos pesados ​​como Judi Dench e incluso el difunto, genial e incomparable Christopher Lee.

No solo eso, sino que la superestrella DJ Paul Oakenfold también proporcionó una excelente banda sonora, ¡lo que demuestra que EA realmente no escatimó en el presupuesto cuando se trataba de sus juegos Bond!

7. James Bond 007: El duelo (1992)

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Otro juego de desplazamiento lateral: nuevamente inspirado en Rolling Thunder, al igual que Sly Spy, este título de consola de Sega fue en realidad la última vez que apareció Timothy Dalton como James Bond.

Aunque la acción de correr y disparar se parece un poco a Rolling Thunder, el diseño de niveles es mucho más variado, y Bond puede incluso nadar en el agua, ¡aunque esto es arriesgado considerando la presencia de tiburones!

Es un juego agradablemente jugable y sorprendentemente colorido que le dio a James Bond su primer videojuego completamente original y no basado en un libro o película anterior.

6. James Bond 007: Agente bajo fuego (2001)

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Comenzando como una adaptación de la película de Bond de 1999 The World is Not Enough, este juego de Bond de 2001 terminó retrasándose significativamente, y el desarrollo cambió de enfoque para crear una historia completamente nueva.

Verás en la portada que en realidad tampoco se usa ninguna imagen de Bond; aunque Pierce Brosnan era 007 en ese momento, siendo esta una historia original, EA simplemente no usó su imagen en absoluto, sino que optó por una silueta que sugiere a Bond, en lugar de representarlo por completo.

Este título era un juego de disparos en primera persona que se ejecutaba en id Tech 3, el mismo motor de juego que se utilizó para crear Quake III: Arena.

Una buena variedad de dispositivos y múltiples formas de completar misiones, incluida una mezcla de sigilo y combate, junto con la inclusión de etapas de manejo, le dieron a Agent Under Fire una sensación agradablemente variada, con una excelente historia también.

También se incluyeron opciones multijugador locales, que eran prácticamente una necesidad después del éxito de Goldeneye.

5. James Bond 007: Fuego nocturno (2002)

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Otra historia original, pero esta vez con EA rebuscando en sus profundos bolsillos para pagar la imagen de Pierce Brosnan (quien, extrañamente, no da voz al personaje).

Nightfire es otro ejemplo de un juego de disparos en primera persona de 007; los valores de producción son espectaculares, como era de esperar de EA, y esto realmente se siente como una película ‘perdida’, aunque interactiva.

Incluso tiene su propio tema musical original, ¡que fue el primero en los videojuegos de 007!

Al igual que con muchos otros títulos de 007, los ingeniosos dispositivos ocupan un lugar destacado, al igual que las etapas de manejo y, por supuesto, las esperadas opciones multijugador están presentes y son correctas, lo que lo convierte en un excelente título para jugar solo o con amigos.

4. James Bond 007: Todo o nada (2004)

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Una vez más, una historia original: EA realmente hizo bien en traer algo único a sus juegos de Bond, en lugar de confiar en lo que estaba de moda en ese momento: Everything or Nothing no solo presentaba la imagen de Pierce Brosnan, sino también su voz por primera vez (aunque también marcó su última actuación como James Bond).

Otros actores icónicos de Bond también hicieron apariciones, incluidos Judi Dench (como M), John Cleese (como Q) e incluso Richard Kiel como el viejo némesis con dientes de metal de Bond, Tiburón.

Sin embargo, el elenco genuinamente increíble no se detuvo allí: la supermodelo Heidi Klum interpreta a una científica engañosa y Shannon Elizabeth de American Pie asume el papel de una geóloga que ayuda a Bond en su misión.

No sólo eso, sino que el mismísimo Duende Verde, Willem Dafoe, incluso aparece como el villano principal, que es una pieza de casting bastante impresionante para un videojuego, especialmente para su época.

En lugar de ser otro juego de disparos en primera persona, esta vez la acción es en tercera persona, con un enfoque en los disparos a cubierto y el combate cuerpo a cuerpo. Aparecen etapas de conducción (es Bond, ¿verdad? ¡No puedes tener 007 sin persecuciones de autos!), así como un excelente modo cooperativo para dos jugadores.

Así como Nightfire se sintió como una versión de videojuego de una película inexistente, Everything or Nothing hizo un esfuerzo adicional al usar su presupuesto claramente enorme para crear una experiencia cinematográfica brillante, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de 007 de todos los tiempos.

3. James Bond 007: Desde Rusia con amor (2005)

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Aunque las películas más antiguas de la serie Bond se habían adaptado antes a la forma de un videojuego, con el título de computadora personal de 1990 The Spy Who Loved Me llegando primero, From Russia with Love fue especial por varias razones, entre ellas el hecho de que marcó el regreso de Sean Connery al papel de 007 para un último hurra; Con muchos fanáticos que todavía consideran a Connery como el mejor Bond de todos los tiempos, esto fue todo un golpe.

Una aventura de acción en tercera persona ambientada durante los agitados años sesenta (la versión cinematográfica se estrenó originalmente en 1963) con niveles de conducción, dispositivos apropiados para la época e incluso el jetpack que Bond usó en Thunderball, From Russia With Love es una verdadera carta de amor a los fans de Bond. .

Puede parecer extraño mirar hacia atrás con cariño en un momento en que EA tenía los derechos de Bond, dado que no siempre hacen grandes cosas con las propiedades con licencia, pero realmente hicieron un uso creativo de la licencia 007 que sería genial ver más, incluso si no fue uno de los juegos de Gamecube más vendidos de todos los tiempos.

2. James Bond 007 (1998)

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Esta joya escondida y olvidada a menudo es quizás una entrada sorpresa cerca de la parte superior de la lista de los mejores juegos de 007, pero más que merece su lugar aquí.

Un juego de rol de arriba hacia abajo al estilo de Zelda lleno de artilugios, cameos de muchos villanos famosos de Bond, una historia cautivadora e ingeniosamente escrita e incluso juegos de apuestas para jugar en el Casino, este es un juego de 007 que, a pesar de su apariencia simple y monocromática. – realmente interpreta bien al personaje y lo hace de una manera que se siente original hasta el día de hoy.

¿Por qué no ha habido más juegos de rol de Bond?

Si nunca has jugado este, vale la pena rastrearlo si puedes; James Bond 007 es un juego ingenioso y divertido que nos mantuvo ocupados durante semanas a finales de los 90, ¡a pesar de que apareció en el Game Boy original envejecido!

1. Ojo dorado (1997)

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Aunque no ha envejecido con gracia en términos visuales (y su configuración de control, gracias al controlador aún único del N64, tampoco ha resistido la prueba del tiempo), el fenomenal título de Nintendo 64 de Rare no solo rompió las reglas. para los juegos con licencia, que en su mayoría habían sido una excusa para producir basura vieja en ese momento, pero también hicieron que los juegos de disparos en primera persona fueran una propuesta completamente viable en las consolas; en ese momento, eran casi exclusivamente dominio exclusivo de los jugadores de PC.

Todo eso cambió con Goldeneye, que no solo les dio a los jugadores un juego de disparos en primera persona fenomenal, sino que también aportó una cantidad increíble de elementos de juego innovadores a la fiesta.

Las armas sigilosas y silenciadas fueron una opción viable en todo momento, y la desactivación de alarmas y cámaras de seguridad también fue un elemento vital para garantizar el éxito en los niveles de dificultad más difíciles.

Hablando de eso, cuanto mayor sea el nivel de dificultad, más tareas tenía cada misión, lo que hace que el juego se sienta completamente diferente cuando se juega en una dificultad más desafiante.

Enemy AI era increíblemente inteligente y creíble para su época, especialmente cuando se jugaba en los niveles de dificultad más altos mencionados anteriormente.

Sin embargo, la estrella del espectáculo fue sin duda el modo multijugador de pantalla dividida para 4 jugadores, con una gran cantidad de elementos desbloqueables y opciones para personalizar y variar la experiencia tanto o tan poco como los jugadores quisieran, con el fin de mantener la experiencia fresca, frenética y divertida. hilarante como lo fue cuando tocaron por primera vez.

Siempre y cuando nadie jugara como el diminuto Oddjob, por supuesto: prohibir que el pequeño villano que arroja sombreros fuera elegido como personaje jugador era una regla común en muchos grupos de juego, ¡estoy seguro!

Estaremos encantados de escuchar lo que piensas

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